Como finalmente organizei minha coleção de ROMs em meu NAS

Emulador de jogo clássico da biblioteca RetroAssembly

Robert Triggs / Autoridade Android

A vida não me deixa muito tempo para jogar hoje em dia, mas tenho gasto o pouco tempo livre que tenho fazendo uma viagem ao passado para revisitar alguns clássicos da infância. Tenho uma pequena coleção de títulos antigos de Game Boy, SNES e N64 acumulando poeira no sótão e recorri à emulação para apreciá-los, mantendo os cartuchos antigos fora do alcance de crianças curiosas.

Infelizmente, emulação e falta de tempo não andam de mãos dadas. Nunca me lembro em qual dispositivo joguei pela última vez, o que significa que posso ter um salvo no meu telefone e outro no meu laptop. Já perdi a conta de quantas vezes nem salvei a ROM correta no meu tablet. E há noites em que prefiro passar na TV. Pode ser um desafio manter consistência suficiente para realmente entrar em alguns dos meus antigos favoritos.

Agora, é tecnicamente possível sincronizar alguns salvamentos do emulador na nuvem ou apontar alguns conjuntos de emuladores para unidades de rede compartilhadas. No entanto, isso pode ser difícil de configurar, está sujeito a problemas e ainda não é uma abordagem ideal e independente de plataforma para jogar meus jogos antigos em qualquer lugar, sempre que tenho algum tempo livre.

Felizmente, meu colega Nick me indicou Montagem Retro — uma plataforma de emulação baseada em navegador com a vantagem extra de ser gratuita e auto-hospedável. Como tal, posso jogar os mesmos jogos, completos com salvamentos compartilhados, em todos os meus dispositivos com um navegador da web.

Com o RetroAssembly, posso jogar todos os meus jogos em qualquer dispositivo com um navegador da web.

Parece a configuração perfeita para meu NAS doméstico. Ativá-lo foi tão simples quanto criar uma nova pasta para meus jogos e vinculá-la ao arquivo Docker Compose pré-fabricado. Demorou cerca de 20 segundos, então não vou repetir o processo de configuração aqui. Na verdade, você nem precisa hospedar sua própria configuração; você pode se cadastrar no site RetroAssembly e ter sua casa hospedada lá.

Depois de configurado e conectado, é tão simples quanto enviar sua coleção de jogos existente para qualquer uma das 25 plataformas suportadas, simplesmente arrastando e soltando-os na página da web. Minha coleção não é vasta, mas o RetroAssembly obteve automaticamente artes de caixa, informações de desenvolvedores e editores, capturas de tela e muito mais para cada jogo. A biblioteca parece um arquivo pessoal, o que é um toque agradável se você gosta de saborear a nostalgia.

Robert Triggs / Autoridade Android

Mas a verdadeira vantagem do RetroAssembly, que não apreciei imediatamente, é que você não precisa configurar nenhum emulador; eles já estão incluídos no RetroAssembly e podem ser reproduzidos em praticamente qualquer navegador da web, graças ao Nostálgico.js. Isso significa que o mesmo jogo é executado no meu telefone, tablet e laptop sem qualquer instalação ou duplicação de configuração. Tudo o que você precisa fazer é adicionar seus jogos e começar a jogar clicando no botão play. Se você precisar de mais controle, existem opções para definir configurações específicas do emulador, shaders e entradas do controlador.

Falando nisso, o suporte à tela sensível ao toque é tão duvidoso quanto qualquer emulador por aí – é muito fácil perder um dedo ou polegar durante o jogo. Mas o suporte ao controlador do RetroAssembly parece brilhante. Conectei meu gamepad ASUS ROG Kunai 3 ao meu telefone via Bluetooth, entrei no menu de configurações e o RetroAssembly identificou o controlador e mapeou automaticamente os botões corretos. Realmente não poderia ser mais fácil, especialmente em comparação com as dores de cabeça de mapeamento manual que experimentei com outros aplicativos emuladores.

Por mais brilhante que o RetroAssembly seja em torná-lo simples de aprender e jogar, não será a solução perfeita para todos. Atualmente suporta apenas um único jogador, o que obviamente não é ideal para uma noite passada no sofá com companhia.

Da mesma forma, embora os consoles Atari, Nintendo e Sega da primeira geração sejam muito bem cobertos, as primeiras plataformas 3D, como PlayStation ou N64, não são suportadas atualmente. Isso pode ser uma limitação de desempenho, visto que tudo está rodando no seu navegador; entretanto, com o suporte de BIOS implementado na V3, há esperança para mais plataformas no futuro. Então observe este espaço.

RetroAssembly transforma o gerenciamento de uma biblioteca de jogos de uma tarefa árdua em um prazer.

Desde que investiguei o RetroAssembly, alguns outros projetos chamaram minha atenção. RetroArch Web Player e webretro parecem ideias fantásticas que suportam mais plataformas. No entanto, eles não são tão simples de configurar, o que não é bom para um pai com tempo livre limitado. Roma também parece excelente para uma opção auto-hospedada, mas ainda está funcionando no recurso de sincronização de dispositivos que eu realmente preciso, então provavelmente irei verificar isso em um futuro próximo.

RetroAssembly se encaixa no projeto por enquanto. É simples de configurar, fácil de usar e funciona em todos os meus dispositivos. Finalmente, posso passar menos tempo mexendo e mais tempo jogando.

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