Gastos do consumidor na indústria de videogames caíram 13% no último trimestre

Em poucas palavras: No segundo trimestre, os gastos do consumidor nos EUA com conteúdo de videogame caíram 13% em relação ao ano anterior, e hardware e acessórios caíram um e 11 pontos, respectivamente. Em relação aos consoles, o Nintendo Switch vendeu mais unidades, enquanto o PlayStation 5 gerou mais dinheiro. Enquanto isso, MultiVersus ultrapassou Elden Ring como o jogo mais vendido no mês passado.

Relatório do grupo de pesquisa de mercado NPD sobre os gastos do consumidor dos EUA em conteúdo de videogame revela que as vendas de hardware e acessórios caíram para US$ 12,35 bilhões no segundo trimestre, um declínio de 13% ano a ano. As razões por trás desse declínio incluem restrições contínuas de fornecimento de console (principalmente o PlayStation 5), um número reduzido de novos lançamentos de jogos, aumento do custo de vida e o retorno dos gastos experimentais (viagens, participação em eventos ao vivo etc.). No entanto, o NPD observa que os gastos do consumidor ainda estão acima dos níveis pré-pandemia.

Os gastos gerais com conteúdo de videogame, incluindo vendas físicas e digitais, DLCs, microtransações e assinaturas em consoles, nuvem, dispositivos móveis, portáteis, PC e VR, caíram 13% no último trimestre, para US$ 10,97 bilhões. O conteúdo de assinatura foi o único segmento a registrar ganhos positivos, enquanto os gastos com jogos para dispositivos móveis caíram 12%.

As vendas de hardware de videogame permaneceram relativamente estáveis ​​no último trimestre, caindo apenas 1% em relação ao ano anterior. A família Nintendo Switch vendeu mais unidades, enquanto o PlayStation 5 gerou as maiores vendas em dólares no período. Os gastos com acessórios para videogames caíram 11% no segundo trimestre, principalmente devido à queda nas vendas de gamepads.

Em julho, MultiVersus destronou Elden Ring como o videogame mais vendido (em dólares), apesar de só lançar no dia 19. MultiVersus é um jogo free-to-play, mas microtransações no jogo juntamente com Founders Packs contendo tickets de personagens usados ​​para desbloquear lutadores ajudaram a ganhar mais dinheiro do que jogos pagos.

O jogo de luta teve mais sucesso nas plataformas Xbox, seguido por Elden Ring e Call of Duty: Vanguard. No PlayStation, Elden Ring saiu no topo, com MLB: The Show 22 também se saindo melhor que MultiVersus. Enquanto isso, Xenoblade Chronicles 3 foi o jogo mais vendido de julho no Nintendo Switch, com Mario Kart 8 e Kirby and the Forgotten Land completando os três primeiros.


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