Quer você seja um fã da Samsung ou um observador imparcial do Android, todos podemos concordar que os chipsets Exynos da Samsung tiveram alguns anos difíceis. O Galaxy S23 ignorou o Exynos inteiramente devido ao desempenho inconsistente, superaquecimento e baixa eficiência, enquanto o Galaxy S25 também o deixou de lado – provavelmente influenciado pelo grande salto da Qualcomm com o Snapdragon 8 Elite, juntamente com os baixos rendimentos relatados do processo de 3nm da Samsung.
O Exynos 2500 finalmente apareceu no Z Flip 7 do ano passado, mas não foi uma exibição popular. Mas agora que temos a série Galaxy S26, completa com Exynos 2600, a Samsung acredita que seu processador personalizado está pronto para competir mais uma vez com os melhores do mercado.
A questão mais importante é: a Samsung resolveu os problemas de superaquecimento? Uma olhada nos benchmarks sugeriu que Exynos pode ser um pouco mais quente, mas testei alguns jogos Android populares para realmente descobrir: Asphalt Legends, Genshin Impact e CoD Mobile. Embora eu não tenha um Snapdragon Galaxy S26 para uma comparação direta, peguei o Xiaomi 17 Ultra equipado com Snapdragon 8 Elite Gen 5 para pontos de comparação.
E os resultados? Eles não são bonitos.
Teste de jogos reais do Exynos 2600

Robert Triggs / Autoridade Android
O desempenho parece razoavelmente sólido, mas há algumas notas aqui. Primeiro, o CoD Mobile está bloqueado para 60fps, enquanto os aparelhos rivais têm os modos 90fps ou 120fps desbloqueados, tornando as comparações diretas de desempenho um pouco difíceis. Só posso presumir que essa lacuna existe porque o jogo detecta isso como um limite padrão seguro. Em segundo lugar, o resultado do Asphalt Legends mostra maior variação nos quadros porque foi um teste mais longo que permitiu que a temperatura atingisse níveis muito elevados. Vamos entrar nisso.
O problema é duplo: o Exynos 2600 parece funcionar mais quente do que outros carros-chefe que testei este ano, antes mesmo de carregá-lo com jogos. Embora isso possa ser devido a projetos térmicos internos, acredito que este seja, na melhor das hipóteses, um problema parcial – 7°C ou mais entre temperaturas inativas é uma diferença no nível do chip. Mesmo antes de carregar um jogo, basta navegar pelos menus e pela tela inicial para ver a temperatura interna do Galaxy S26 Plus subir acima de 30°C, enquanto meus aparelhos Snapdragon normalmente permanecem abaixo.
| Galaxy S26 Plus [Exynos 2600] | Xiaomi 17 Ultra [8 Elite Gen 5] | |||||
| Temperaturas em (°C) | Iniciar temperatura | Temperatura máxima | FPS médio | Iniciar temperatura | Temperatura máxima | FPS médio |
| Lendas do asfalto (3 minutos) | 33.2 | 39,3 | 112,5 | 29 | 32.1 | 116,5 |
| COD Móvel: BR (3 minutos) | 32,0 | 36,8 | 59,9 | 34,2 | 36,1 | 118,6 |
| Impacto Genshin (3 minutos) | 33,3 | 36,8 | 59,9 | 32.1 | 35.1 | 59,6 |
A segunda questão é que o S26 Plus também continua a esquentar mais rápido do que os aparelhos rivais, embora o quanto dependa do jogo em questão. Em nossos exemplos, uma corrida de três minutos no Asphalt Legends faz com que o Exynos 2600 adicione 6°C à sua temperatura inicial, em comparação com 3°C dos meus aparelhos Snapdragon. Isso não é uma grande discrepância, mas combinada com temperaturas mais altas em geral, é fácil ver como isso pode rapidamente se tornar um problema.
Estas duas tendências também aparecem nos testes CoD Mobile e Genshin Impact, embora menos neste último. As temperaturas sobem 4,8°C e 3,5°C, respectivamente, resultando em temperaturas ligeiramente mais altas do que o aparelho rival após apenas alguns minutos de jogo.
Mais uma vez, vale a pena observar os limites de taxa de quadros, e é por isso que incluí aqui também os resultados da taxa de quadros. A GPU AMD Xclipse do Exynos 2600 é limitada a apenas 60fps no CoD Mobile, o que ajuda a manter as temperaturas mais próximas da concorrência, apesar dos dispositivos rivais realmente renderizarem a 120fps muito mais exigentes. Como tal, está claro que limitar as taxas de quadros a 60fps pode ajudar a manter essas temperaturas (e consumo de energia) sob controle, mas isso não parece ser um compromisso que devemos fazer para alcançar um desempenho de temperatura comparável ou melhor com o Snapdragon 8 Elite Gen 5.
Em qualquer caso, o aumento mais rápido das temperaturas resulta em redução do desempenho. Confira nossa sessão de jogo mais longa de 13 minutos de Asphalt Legends – dificilmente uma maratona de jogo em termos de tempo, mas a taxa de quadros ilimitada destaca como uma carga pesada afeta o Exynos. Esta é a mesma corrida disputada em loop, e as principais quedas de desempenho ocorrem durante as transições da corrida para o menu.
De 113fps a 80fps em 10 minutos; isso é um estrangulamento bastante agressivo.
Este gráfico demonstra o estrangulamento da temperatura quase perfeitamente, com o desempenho diminuindo de forma cada vez mais agressiva à medida que o telefone se aproxima e ultrapassa os 40°C. Entre o início e o fim do jogo, o desempenho passa de uma média de 113fps para 80fps, uma queda de 29% em uma sessão de jogo bastante curta.
Essa queda certamente não é o que você deseja experimentar em seu trajeto matinal. O telefone também estava muito quente na lateral da caixa da câmera no final deste teste – não desconfortavelmente, mas definitivamente mais quente do que você gostaria.
Quão quente é muito quente?
Paul Jones / Autoridade Android
Então, isso significa que o Exynos 2600 ainda está quebrado? Bem, não, meu Galaxy S26 Plus não fica desconfortável de segurar (embora fique bastante quente com temperaturas próximas de 45 ° C na pior das hipóteses), superaquece ou acaba sem resposta durante os jogos. O desempenho diminui quando a temperatura do telefone fica muito alta, mas isso é normal, e ele fez um trabalho sólido mantendo 60fps na maioria dos meus testes.
Ainda assim, há duas coisas que me preocupam depois de passar um tempo significativo jogando com o Galaxy S26 Plus. Primeiro, as temperaturas podem ficar muito altas, levando a um afogamento agressivo após apenas alguns minutos de jogo. O teste Asphalt Legends é um excelente exemplo. Uma taxa de quadros alvo de 120fps com configurações gráficas altas fez com que o telefone acelerasse de forma relativamente rápida. Meu telefone rival Snapdragon não esquentou tão rapidamente neste teste.
A outra preocupação é que alguns jogos nem sequer permitem que você busque taxas de quadros muito altas. CoD Mobile limita o aparelho a apenas 60fps em meus testes – até mesmo o Tensor G5 do Pixel 10 pode atingir 90fps, se não os 120fps completos. Se esta é uma decisão deliberada ou simplesmente uma falta de arquivos de configuração adequados, não sei. Asphalt Legends também não suportava todas as configurações mais altas que ativei para os carros-chefe do Snapdragon deste ano, sugerindo que este não é um caso único.
O Exynos é mais quente e mais lento que os smartphones Snapdragon rivais que testei.
E essa continua sendo a revelação mais controversa aqui. Embora eu ainda não tenha comparado os aparelhos Galaxy S26 exatamente iguais, minha experiência é que os aparelhos Snapdragon podem permanecer frios sob cargas de trabalho de jogo mais leves, garantindo desempenho robusto em sessões de jogo mais longas. Os chips Snapdragon eventualmente também aceleram; as temperaturas podem subir mais rapidamente sob emulação, testes de estresse e jogos mais exigentes, enquanto algumas marcas vão além dos limites térmicos razoáveis. Mas, em geral, o chip permanece frio o suficiente durante as cargas de trabalho “mais leves” típicas dos jogos Android, embora o Dimensity 9500 da MediaTek tenha fornecido temperaturas ainda mais baixas em meus testes.
O resultado final é que os clientes do Galaxy S26 e S26 Plus estão pagando mais de US$ 799 por duas experiências de jogo diferentes, dependendo de onde moram. Foi assim no passado e também não mudou este ano. A Samsung precisa fazer melhor; talvez sua GPU personalizada de longa data finalmente feche a lacuna?
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