Apple aprova aplicativo de marketplace da Epic Games após rejeições iniciais

Após várias rejeições, a Apple aprovou o mercado de aplicativos de terceiros da Epic Games, fabricante do Fortnite, para lançamento na UE. Conforme agora permitido pelo Digital Markets Act (DMA) da UE, a Epic anunciou no início deste ano que planejava trazer a loja digital e seu principal jogo, Fortnite, de volta ao iOS na Europa. No entanto, na sexta-feira, a Epic Games foi ao X (antigo Twitter) para reclamar que a Apple havia rejeitado sua submissão duas vezes devido a preocupações de que sua Games Store se parecia muito com a App Store da Apple. A Epic então disse que levaria o assunto aos reguladores europeus para revisão.

Mais tarde naquele dia, a Apple aprovou o aplicativo de terceiros com a condição de que a Epic Games fizesse as correções necessárias em uma atualização subsequente.

De acordo com postagens em XA Epic Games disse inicialmente que a Apple havia rejeitado sua submissão sobre detalhes como a posição do botão “Install” para jogos, que a Apple disse ser muito similar ao seu próprio botão “Get”. Ela também disse que foi rejeitada por seu rótulo “in-app purchase” ser muito parecido com o rótulo da Apple.

A Epic argumentou que está usando as mesmas convenções de nomenclatura que são padrão em lojas de aplicativos populares em outras plataformas.

A empresa também chamou a rejeição de “arbitrária, obstrutiva e em violação ao DMA” e disse que compartilhou suas preocupações com a Comissão Europeia.

Na tarde de sexta-feira, a Apple disse que havia aprovado o aplicativo Epic Sweden AB Marketplace, mas acrescentou que o fabricante do jogo ainda precisaria fazer as correções que a Apple exige. Conforme a Seção 2.3 (G) do acordo de desenvolvedor da Apple, a Epic Games concordou em não fazer sua Games Store parecer confusamente semelhante à App Store, disse o fabricante do iPhone. A Apple observou que a Epic geralmente seguiu essa diretriz, exceto pelo design e pela cópia do botão de download.

A Apple também disse que o aplicativo Fortnite da Epic Games já foi aprovado.

O caso da Epic representa um exemplo de alto nível de quão rigorosa a Apple será com as novas regras que permitem lojas de aplicativos de terceiros no iOS pela primeira vez. Rejeições excessivas também podem dissuadir outros desenvolvedores interessados ​​em testar as águas com seus próprios canais de distribuição.

Sob as novas regras do DMA, a Apple é obrigada a permitir lojas de aplicativos de terceiros no iPhone, já que a gigante da tecnologia foi considerada uma “gatekeeper” sob a lei da UE. Os desenvolvedores de aplicativos também podem mudar para um conjunto de novas regras do DMA que permitem que eles reduzam as comissões em compras dentro do aplicativo na App Store, embora o processo ainda envolva taxas sob uma nova estrutura complicada que faz com que os desenvolvedores paguem à Apple pelo uso de sua tecnologia.

A Epic vem batalhando com a Apple há anos por um meio de alcançar seus clientes no iPhone sem ter que pagar comissões sobre compras no aplicativo. A empresa levou o caso aos tribunais nos EUA, onde acabou perdendo na maioria das frentes, não tendo conseguido provar que a Apple era monopolista. Mas as reclamações contínuas da Epic fizeram com que a Apple encerrasse brevemente a conta de desenvolvedor do fabricante do jogo na UE, antes que os reguladores da UE interviessem novamente. Desde então, a Epic Games prometeu lançar o Fortnite no iOS e iPad na UE e trazer sua Games Store para o mercado.

Épico confirmado a aprovação de seu aplicativo de mercado no X e em um e-mail com o TechCrunch.

Atualização, 05/07/24, 17h28 ET Esta postagem foi atualizada de sua versão original com o desenvolvimento mais recente envolvendo a aprovação da Apple do aplicativo de mercado da Epic Games na UE.


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