Criador de Ori compara XBOX Game Pass ao comunismo e diz que modelo não funciona


O modelo de negócios da divisão de jogos da Microsoft voltou ao centro de uma intensa discussão global. Thomas Mahler, CEO da Moon Studios — aclamada desenvolvedora responsável pela franquia Ori e pelo recente No Rest for the Wicked —, manifestou-se publicamente sobre o atual estado do ecossistema XBOX.

Em uma análise contundente, o executivo questionou a viabilidade de longo prazo do XBOX Game Pass e comparou a dinâmica do serviço de assinatura a regimes comunistas devido à falta de incentivos financeiros diretos para os criadores de conteúdo.

A discussão teve início na rede social X, onde Mahler respondeu a um questionamento de George Broussard, criador de Duke Nukem, sobre a origem e os rumos do Game Pass. De acordo com o líder da Moon Studios, o formato de remuneração e distribuição do serviço falha em oferecer o estímulo necessário para que as equipes de desenvolvimento se dediquem ao máximo na busca pela excelência técnica e criativa.

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