A Microsoft disse recentemente que planeja lançar o DirectStorage 1.1 até o final de 2022, melhorando os tempos de carregamento de cena por um fator de três e acelerando drasticamente os jogos para PC como resultado.
A Microsoft anunciou a API DirectStorage original em março, prometendo acelerar drasticamente os tempos de carregamento de jogos otimizando a jogabilidade com SSDs NVMe para PCs. Agora, a Microsoft está dando o próximo passo: descarregando a descompressão dos ativos do jogo para a GPU, em vez da CPU, e acelerando ainda mais os jogos.
A Microsoft disse em um post recente no blog que o DirectStorage 1.1 exigirá basicamente o mesmo hardware que o DirectStorage 1.0: um SSD NVMe, além de qualquer GPU DirectX que suporte Shader Model 6.0. A Microsoft deixa claro que você poderá Toque jogos DirectStorage 1.1 em qualquer hardware capaz, mas que as vantagens do DirectStorage só serão vistas na combinação SSD/GPU. Da mesma forma, você poderá jogar esses jogos no Windows 10 ou no Windows 11, mas o Windows 11 inclui otimizações na pilha de E/S que permitem que o jogo seja executado com mais eficiência no Windows 11.
A Microsoft explicou que a maioria dos jogos compacta seus ativos para economizar espaço, até o momento em que estão sendo usados. Essa descompressão em tempo real pode economizar espaço em seu disco rígido ou SSD, mas custa tempo e esforço computacional para ser executada. Isso também significa que uma GPU (que pode não estar em uso até que o jogo ou a cena seja carregada) pode estar ociosa, enquanto a CPU do seu PC pode ser sobrecarregada por todos os tipos de tarefas diferentes. A Microsoft simplesmente propõe mudar qual componente está fazendo o trabalho.
A Microsoft disse que as cenas foram carregadas três vezes mais rápido usando DirectStorage 1.1—0,8 segundos versus 2,36 segundos, especificamente. “Quando o DirectStorage 1.1 [is] lançado, ele inicia uma nova jornada para os desenvolvedores de jogos fazerem uso total do hardware de jogos e acelerarem os tempos de carregamento dos jogos para PC nos próximos anos”, escreveu a Microsoft.
A Microsoft não está dizendo quando lançará o DirectStorage 1.1 para os consumidores, apenas que lançará a API para os desenvolvedores antes do final do ano. Esses fabricantes de hardware e jogos terão a chance de testá-lo antes de ser lançado para os consumidores. A Microsoft disse que voltará para uma única atualização anual de recursos para o Windows 11, mas adicionará atualizações menores praticamente sempre que desejar. Provavelmente será nessas pequenas atualizações que a Microsoft lançará o DirectStorage 1.1, e suas consequentes melhorias no seu PC.
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