
Hadlee Simons / Autoridade Android
DR
- Uma nova versão do ARMSX2 Refresh corrige uma grande falha relacionada ao Vulkan em dispositivos com GPUs Mali.
- Isso significa que dispositivos com tecnologia MediaTek e telefones Pixel mais antigos devem ter um aumento de velocidade ao executar jogos PS2.
- Outra atualização também oferece novas opções de escala de resolução para dispositivos Android de baixo custo.
A atualização ARMSX2 foi lançada há cerca de duas semanas, e o emulador PS2 tem visto um fluxo constante de atualizações desde então. Uma atualização recente também traz ótimas notícias se você tiver um dispositivo com gráficos Arm’s Mali.
ARMSX2 Refresh versão 2.3.5 foi lançada em GitHub ontem, e corrige uma grande falha nas GPUs do Mali. Mais especificamente, o emulador travaria em dispositivos com Mali quando você tentasse inicializar um jogo com o renderizador Vulkan ativado.
“Isso deve melhorar o desempenho dos usuários do Mali!” lê um trecho do changelog.
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Tentei uma versão anterior do ARMSX2 Refresh no Pixel 9 Pro XL e descobri que o aplicativo realmente travava quando você selecionava o renderizador Vulkan e tentava iniciar um jogo. No entanto, esses mesmos jogos inicializaram perfeitamente com a atualização mais recente.
Essa correção é uma ótima notícia se você tiver um dispositivo com tecnologia MediaTek ou um telefone Pixel mais antigo. Vulkan é frequentemente (mas nem sempre) o renderizador gráfico preferido ao executar emuladores mais exigentes em dispositivos não-Snapdragon. Na verdade, geralmente também traz um aumento de velocidade para dispositivos com Snapdragon.
Esta não é a única atualização notável do ARMSX2 Refresh nos últimos dias. A versão 2.3.2 do app foi lançada há poucos dias e traz a possibilidade de escolher opções de resolução interna subnativas. Isso significa que você pode rodar jogos em 0,25x, 0,5x ou 0,75x da resolução de saída original. Isso é ideal para dispositivos econômicos, pois a capacidade de rodar jogos abaixo da resolução nativa deve resultar em melhor desempenho.
Todas essas atualizações se aplicam à atualização do ARMSX2 no GitHub, em vez da versão padrão do ARMSX2 na Play Store. A versão na Play Store usa tradução de código (x86 para Arm), que inerentemente tem uma penalidade de desempenho em comparação com o aplicativo Refresh nativo.
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