Estamos cada vez mais próximos de um amplo lançamento das placas gráficas de desktop Arc de primeira geração da Intel, ou pelo menos deveríamos estar. Inicialmente, os resultados dos testes do Arc 380 de baixo custo lançado na China foram menos do que promissores, embora a Intel afirme que o A750 mais intermediário será competitivo. Um novo impulso de marketing com os YouTubers está revelando um pouco da estratégia interna da Intel – especialmente sua estratégia de preços – que deve fazer os jogadores se sentarem e prestarem atenção.
Em uma sessão de teste estendida e um tanto limitada com o Linus Tech Tips, os representantes da Intel revelaram que as GPUs Arc terão um desempenho consideravelmente melhor nas APIs visuais mais recentes, como DirectX12 e Vulkan. Comparando o benchmark bastante padrão para Shadow of the Tomb Raidero Arc A770 de ponta basicamente dobra seu desempenho de taxa de quadros, passando do DirectX 11 (ainda de longe o padrão para jogos) para o DirectX 12.
Como explica Linus Sebastian, isso pode ser atribuído a dois fatores: a eficiência geral das APIs mais recentes e a experiência imbatível da Nvidia e da AMD em ajustar drivers para as APIs mais antigas. A Intel não tem esperança de superar a experiência dos players estabelecidos no mercado, pelo menos tão cedo. Portanto, a empresa está se concentrando em atingir o desempenho dessas APIs e ferramentas emergentes.
Estratégia de jogo de três camadas da Intel
De acordo com o Intel Fellow Tom Peterson, a Intel está seguindo uma estratégia de três níveis de suporte a jogos em sua linha de GPU:
- Nível 1: Jogos modernos e sofisticados com suporte para as APIs mais recentes e extensas otimizações do Arc. Nesse nível, a Intel pretende “matar todos no preço ao desempenho” e ser “o melhor em desempenho total”. Exemplos incluem Cyberpunk 2077, Controle, e Fortnite.
- Nível 2: Jogos menos otimizados, que ainda rodam em DX12, Vulkan e outras APIs modernas. Estes ainda terão um desempenho “muito bom”.
- Nível 3: Jogos executados exclusivamente no DX11 ou anterior, com desempenho previsivelmente ruim em comparação com placas Nvidia e AMD semelhantes.
Aqui é onde as coisas ficam interessantes. De acordo com Sebastian, citando fontes da Intel, a Intel baseará o preço de suas GPUs de desktop no desempenho de jogos de terceiro nível. Então se, digamos, o Arc A750 só pode competir com uma Nvidia GeForce RTX 3050 no pior jogos que a Intel avalia, terá um preço para competir com o RTX 3050, apesar de ter um desempenho muito melhor em muitos títulos 3D mais recentes e sofisticados.
Tudo isso é bastante nebuloso no momento, e avaliar um investimento de vários bilhões de dólares de uma das maiores empresas de tecnologia do planeta com base em um vídeo de 15 minutos é, na melhor das hipóteses, especulativo. Mas se a Intel realmente seguir essa estratégia de preços, a primeira geração de GPUs Arc pode ter a melhor relação custo-benefício do mercado, de longe.
Claro, teremos que manter o julgamento até que possamos colocar as mãos em algumas placas gráficas Arc reais. Que deve ser a qualquer momento, certo Intel? Enquanto esperamos, acompanhe o coração pulsante dentro do Arc com nosso mergulho profundo na arquitetura Intel Xe HPG.
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